動(dòng)漫游戲專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科。
動(dòng)漫與游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場(chǎng)景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫制作基本原理;掌握元件、庫(kù)、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂(lè)以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開(kāi)與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場(chǎng)景建模,材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。
(10)三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí)創(chuàng)作畢業(yè)作品。
工資待遇
現(xiàn)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)就業(yè)領(lǐng)域較多,例如二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲美工設(shè)計(jì)師、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。動(dòng)漫行業(yè)平均待遇優(yōu)厚,一般來(lái)說(shuō),技術(shù)一般的從業(yè)人員月薪一般是三四千元,好一點(diǎn)的七八千元,既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專業(yè)人才,年薪可以達(dá)到數(shù)十萬(wàn)元以上。
游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是國(guó)家大力扶持的產(chǎn)業(yè),在業(yè)內(nèi)企業(yè)的不斷努力下,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,經(jīng)濟(jì)效益顯著。
據(jù)《中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)投資分析報(bào)告》顯示,21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)——?jiǎng)勇螒虍a(chǎn)業(yè),在中國(guó)市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列,動(dòng)漫游戲行業(yè)已顯示釣誘人前景。眾多動(dòng)漫精英人才成為企業(yè)的“香餑餑”,企業(yè)紛紛開(kāi)起年薪十萬(wàn)挖人才。除此之外,整個(gè)2016年的動(dòng)漫游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)千億,而人才的需求也在30萬(wàn)左右,整個(gè)產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勁的發(fā)展趨勢(shì)代表著我們正向動(dòng)漫大國(guó)、動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)靠近。
目前中國(guó)游戲動(dòng)漫人才總需求量在15萬(wàn)人以上,而實(shí)際從業(yè)者不足1萬(wàn)人。在目前形勢(shì)下,眾多國(guó)際投資者紛紛看好中國(guó)潛在的動(dòng)漫市場(chǎng),他們認(rèn)為中國(guó)是一個(gè)具有無(wú)限潛力的游戲動(dòng)漫市場(chǎng)。前瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測(cè),中國(guó)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將在未來(lái)3-5年飛速發(fā)展,但巨大的人才缺口嚴(yán)重制約了發(fā)展的速度。
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